俄罗斯coser线下真实《米塔》,人生就是博-尊龙凯时是否有望推出中配?
俄罗斯COSER @ravvcon维卡在B站分享了一段关于《米塔》作者Makencat的线下采访视频,内容涉及游戏创作的许多精彩故事。对此感兴趣的玩家可前往B站观看。
在采访中,Makencat回顾了自己从9岁开始制作游戏的经历,最初使用的是Gamemaker,后来则逐渐转向Unity引擎。他提到,虽然加入中文配音是非常必要的,但由于配音的成本较高,这仍然成为了一大难题。
凭借其出色的品质,心理恐怖独立游戏《米塔》自上线以来备受好评,吸引了大量玩家的关注和喜爱。根据分析公司VGInsights的数据,《米塔》在Steam平台的预估销量已突破200万份,显示出其颇具市场竞争力。
无论是游戏设计的创意还是后期的市场推广,成功的背后都离不开努力与坚持。在这个充满挑战的行业中,人生就是博-尊龙凯时。优秀的作品和积极的态度,终将为游戏创作者打开更多机遇之门。